Spiel-Informationen

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1.Mitmachen.
Wer beim LiVE-Wintersport-Tippspiel mitmachen will, der registriert seinen Spiel-Namen, klickt die gewünschte Sportart und das Tippspiel an und legt los.

offenes Tippspiel = Dieses Tippspiel läuft gerade und wartet auf Deinen Tipp
getipptes Tippspiel = Bei diesem Tippspiel hast Du Deinen Tipp schon abgegeben
beendetes Tippspiel = Dieses Tippspiel ist beendet

Gefragt sind in der Regel 5 Sporter, Sportlerinnen oder Teams die auf den Positionen 1-5 getippt werden. Punkte gibt es für Volltreffer, aber auch für Tipps ausserhalb der Top-5. (je nach Rennen bis max. Rang 15).

2.Tippabgabe
Bei der Tippabgabe können die Sportler/innen aus einem Drop-Down Menu ausgewählt werden, dabei kann man eine/n Sporter/in auf mehrere Positionen setzen. Die Zahl (in Klammern) hinter den Sportler/innen Namen wiederspiegeln den Leistungsfaktor. Je grösser dieser Faktor, desto geringere Chancen werden dem/der Sportler/in eingeräumt. Die erreichten Punkte für diese Sportler/innen werden mit dem Leistungsfaktor multipliziert. (Siehe auch Punkt 5)

2.1.Vorhanden Sportlerlisten
Achtung, die im System erfassten Sportler(innen) Listen entsprechen nicht den Startlisten für die jeweiligen Veranstaltungen. Diese Listen sind allgemeine Listen der betroffenen Sportart. Es ist also gut möglich dass einige der angegebenen Sportler/innen nicht am Start sind. Es empfiehlt sich daher sich über den Link "Renninfo" weiter zu informieren. Wer wichtige Infos kennt, die hier noch nicht vorhanden sind, der kann diese im Forum mitteilen. Diese faire Geste würde von allen geschätzt und würde ein zusätzlicher Beitrag zu dieser Wintersport Community.

3.Tipp-Auswertung
Sieger richtig getippt = 5 Punkte
Sieger auf Pos. 2-5 getippt = 3 Punkte
Sportler/in auf richtiger Position (2-5) getippt = 3 Punkte
Sportler/in in Pos.2-5, jedoch nicht in der getippten Position = 2 Punkte
Sportler/in in Pos 6-10 = 1,5 Punkte
Sportler/in in Pos 11-15 = 1 Punkt

3.1.Wertung bei geringen Anzahl Startern
Bei Wettkämpfen mit weniger als 25 Startern/Starterinnen oder Teams werden lediglich die Top-10 gewertet.
Bei Wettkämüfen mit weniger als 10 Startern/Starterinnen oder Teams werden die Top-5 gewertet.

3.2.Wertung bei Starts von Teams oder Sportlern ausser Konkurrenz
Bei Veranstaltungen mit Teilnehmern oder Teams die nicht zur offiziellen Weltcup oder Grandprix Wertung zählen, werden nur die Teams oder Sportler gewertet, die Weltcuppunkteberechtigt sind.

4.Bonus
Bei einigen Wettkämpfen können Sportler/Sportlerinnen einen Leistungsfaktor, der wärend der Saison geändert werden kann, erhalten.
Faktor 1: Gruppe 1 (Favoritenkreis)
Faktor 2: Gruppe 2
Faktor 3: Gruppe 3 (Aussenseiter)
Faktor 4: Gruppe 4 (krasse Aussenseiter)
Der Leistungsfaktor ist in der Sportlerliste sichtbar.

5.Leistungsfaktor
Die gewonnenen Punkte werden mit dem zum Sportler gehörigen Faktor multipliziert. Erreicht zum Beispiel ein Langläufer aus der 4.Gruppe (Faktor 4) den 6.Rang, so gibt das 1.5 Punkte x 4 = 6 Punkte.

6.Zeitbonus
Mit dem neuen System werden Spieler, die ihre Tipps frühzeitig abgeben, mit einem Bonus belohnt. Dass heisst ab Tippspiel-Start gibt es z.Bsp. einen Bonusfaktor von 1,4. Dieser Faktor läuf bis zum Tipp-Abgabeschluss rückwärts bis auf 1,0. Spieler die bis zum letzten Moment warten haben einen Vorteil, da sie vielleicht Informationen über den Leistungs- und Gesundheitsstand der Sportler haben, die ein Spieler bei seinem frühzeitigen Tipp noch nicht hat, zudem kann der "spätertippende" Spieler sich die bereits veröffentlichen Tipps der anderen Mitspieler anschauen und damit den eigenen Tipp beinflussen. Das Zeitbonussystem soll also ein kleines zusätzliches Pokerspiel werden, bei dem man stets bschätzen muss ob es sich lohnt frühzeitig oder im letzten Moment zu spielen.
Der Zeitbonusfaktor wird nicht immer der Selbe sein und wird nicht bei jedem Spiel angewendet.

Vorteil für Frühtipper:
- Die Punkte werden durch den Zeitbonusfaktor multipliziert. Die maximal mögliche Punktzahl steigt somit an.

Vorteil für Spättipper:
- Startliste meistens schon vorhanden
- kurzfristige verletzungsbedingte Ausfälle werden rechtzeitig mit einbezogen
- Die Tipps der anderen spieler analysieren und miteinbeziehen

7.Bonusfrage
Bei den meisten Spielen wird eine Bonusfrage (Schätzfrage) gestellt. Das Resultat wird immer eine Zahl, die auch Kommastellen beinhalten kann, sein. Der oder die Spieler, die am nächsten an die Lösung heran kommen erhalten 2 Bonuspunkte.

8.Wertungen
Für jeden Wettkampf gibt es eine Rangliste in der auch LiVE-CUP Punkte verteilt werden. (Ähnlich den Weltcupwertungen im Ski-Fahren). Die LiVE-CUP Punkte werden in die Kategorienwertungen, Rundfahrten und Gesamtwertungen übernommen. Je nach Teilnehmerzahl werden unterschiedliche Punktelisten angwendet.

Punktelisten:

bis 24 Teilnehmer
25 bis 59 Teilnehmer
60-99 Teilnehmer
100-249 Teilnehmer
250-400 Teilnehmer
über 400 Teilnehmer
1.
20
50
100
200
500
1000
2.
15
40
80
160
400
800
3.
10
30
60
120
320
650
4.
7
20
50
90
250
625
5.
4
16
45
70
200
600
6.
2
14
40
55
160
580
7.
1
12
36
50
130
560
8.
10
33
46
110
540
9.
8
30
43
95
520
10.
7
27
40
85
500
11.
6
23
37
82
480
12.
5
20
35
80
468
13.
4
17
32
78
456
14.
3
15
30
75
445
15.
2
13
28
73
434
16.
1
11
26
71
423
17.
10
24
69
412
18.
8
22
67
402
19.
7
21
65
392
20.
6
19
63
382
....bis
....bis
....bis
....bis
Rang 37.
Rang 70
Rang 178
Rang 282
     
= 1 Punkt
= 1 Punkt
= 1 Punkt
= 1 Punkt

9.Tippabgabeschluss
Als Tippabgabeschluss gilt das, bei den Spielen, sichtbare Datum. In der Regel kann bis kurz vor dem Start getippt werden.

So, und nun bleibt mir nur noch allen viel Spass und Erfolg zu wünschen!
...maz (Markus Zimmerli)

Ringgenberg BE, 17.November 2006
(c) LiVE-Wintersport.com

 

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22.11.2008
> Stockholm (Weltcup)
22.11.2008

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